\n'; document.write(barra); } } changePage();
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ATO V |
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| LORD OF DESTRUCTION |
índice rápido
Missões
| Siege on Harrogath - um general que precisa de descanso. |
| Rescue on Mont Arreat - uma prisão que precisa ser destruída. |
| Prison of Ice - uma alquimista que está numa gelada. |
| Betrayal on Harrogath - um traidor que precisa de punição. |
| Rite of Passage - um Bárbaro que precisa provar seu valor. |
| Eve of Destruction - um demônio pimário que quer vingança. |
| Epílogo do Ato Cinco: Como Destruir Baal - o fim da saga. |
Dicas da debulhação
| Ajudando os Bárbaros - uma mãozinha à seus irmãos de armas. |
| Portões Infernais - não deixe de dar uma descida ao Inferno. |
| Matando Shenk - o primeiro desafio do Ato. |
| Salvando os Bárbaros - em busca dos prisioneiros de guerra. |
| Matando os Mortos-vivos - a melhor maneira de livrar-se deles. |
| Crafted Itens - o que são e como consegui-los. |
| Detonando Nihlathak - dando um pau no velhinho. |
| Preparando-se para o Rito de Passagem - é hora de enfrentar os Anciões. |
| Monstros Explosivos - não fique no caminho deles. |
| Enfrentando a ante-câmara de Baal - primeiro os empregados, depois o patrão. |
| Entrando na Câmara da Worldstone - está na hora do desafio final. Prepare-se. |
Dicas do Epílogo
| Town Portal - muito mais que uma simples passagem mágica. |
| Tentáculos - fuja deles para não aperder tempo... ou mate-os. |
| Baal em Dose Dupla - por essa você não esperava... |
| Escapando dos Raios - sai de baixo! |
| Escapando do Gelo - pule ou congele, você que sabe. |
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DEBULHAÇÃO
A primeira coisa que você tem que fazer antes de encarar o Ato V, é transformar o seu bom e velho personagem em um personagem da Expansão (Expansion character). Para tanto, selecione o desejado no quadro e clique em Convert to Expansion. Isso feito, é só entrar no jogo normalmente, escolhendo o modo Normal, se você já estava jogando no Nightmare, e assim por diante. O importante é que na primeira vez você selecione a dificuldade em que já matou o Diablo, caso contrário você nunca vai conseguir jogar essa continuação! Se você não estiver na Pandemoniun Fortress do Ato IV, vá até o Waypoint da cidade e dirija-se para lá. Logo que você chegar, vai notar que Cain quer falar com você. Ouça o que o bom velhinho tem a dizer, pois ele vai lhe pedir para sair daquele lugar e aconselhar a conversar com Tyrael. Falando com o arcanjo Tyrael, você vai ficar sabendo que enquanto você se estrepava todo tentando matar o Diablo, Baal colocava em execução seu plano diabólico: tomar posse da Worldstone, a fonte riginal do poder das pedras Soulstones. Para tanto, ele sitiou a cidade de Harrogath, que fica no Monte Arreat, onde se localiza a tal rocha. Os habitantes da cidade precisam de sua ajuda! Ele então vai abrir um portal para que você viaje até lá, e aqui começa a sua aventura...
PERSONAGENS
A CIDADE
De certa forma parecida com algumas das
cidades anteriores, Harrogath na verdade está mais para
castelo, cercada por imensas muralhas. Logo de cara você
já é recebido por uma constante nevasca, que parece ser
bem comum por aqui...
Livro das Missões Logo que você terminar as apresentações, procure pelo ferreiro Larzuk, que vai lhe dar a sua primeira missão: Dada por: Larzuk A cidade está sendo sitiada pelos exércitos demoníacos de Baal, que estão utilizando catapultas para deflagrar terror e morte sobre os inimigos. Enquanto viaja pelo Mont Arreat, o Demônio deixou um de seus mais perversos generais no comando da batalha, Shenk The Overseer. Saia pelos portões da cidade, direto para a área Bloody Foothills. Ali você vai encontrar um cenário típico de guerra: muita devastação, corpos espalhados por toda parte, trincheiras cheias de estacas, barricadas, etc... Logo à frente, você vai ouvir alguns brados de batalha e encontrar alguns de seus irmãos Bárbaros batendo de frente contra algumas criaturas. Não seja tímido e vá lá dar uma mãozinha. Embora eles não irão exatamente agradecer por isso, toda ajuda é benvinda ultimamente.
Nessa área você vai encontrar alguma criaturas mais básicas, sem muitas surpresas, mas tome cuidado com uns pentelhos chamados Death Mauler e semelhantes, pois eles possuem uns tentáculos que saem das mãos, entram na terra, e depois brotam do chão como estacas, exatamente onde você estiver. Essas estacas arrancam uma energia desgraçada, portanto movimente-se toda vez que você vir um deles encostar as mãos no chão. Cuidado também com as catapultas, que lançam bolas de fogo, gelo ou veneno. Sempre que você vir uma dessas bolas caindo sobre você, vindas do nada, pode ter certeza que tem catapulta por perto!
DICA: Por tratar-se de um montro sem muita expressão, não vai ser preciso maiores preparações, como abrir um Town Portal, etc... Mas se você fizer questão, fique à vontade. Tudo que você precisa fazer é ficar longe do chicote dele, movimentando-se sem parar, por exemplo, e ir descendo a espada enquanto isso. Pode ter certeza que ele não dura muito. Só certifique-se de eliminar todos os monstros que estão ao redor dele antes de enfrentá-lo, porque senão você só vai ter trabalho em dobro... Volte a cidade e procure por Larzuk, com as boas notícias. Como recompensa, ele vai incrustar um soquete em um de seu itens, e cobrar os melhores preços pelos equipamentos, só para fazer uma média, você sabe... Escolha com cuidado, pois isso, pode melhorar ainda mais a qualidade (depois que você enfiar uma gema ali) daquele item que você não vende, não troca e não dá por nada nesse mundo! "The Siege is broken." Missão cumprida.
Dada por: Qual-Kehk
após completar a missão Siege on Harrogath,
ou entrando na área Frigid Higlands. Assim que você
retornar com a cabeça do Shenk, Qual-Kehk vai
procurar-lhe para pedir ajuda. Nem todos os soldados dos
exécritos bárbaros que saíram para combater os demônios
foram mortos. Alguns ainda encontram-se prisioneiros nos
campos inimigos, e precisam que alguém tenha coragem
suficiente para infiltrar-se no antro das criaturas,
abrir caminho à espada e destruir as celas. Alguma
sugestão?... É você mesmo, meu filho! Procure pela área Frigid Higlands, que fica logo acima do lugar onde você matou Shenk The Overseer (Missão 1), subindo uma escada de rocha. Aqui o campo de batalha fica menos árido no visual, mas em compensação aumenta a quantidade de criaturas, incluindo uns pentelhinhos chamados Demon Imp (e semelhantes), que além de serem tremendamente irritantes, ainda conseguem se teletransportar para longe assim que você chega perto para matá-los. Lembra dos Pigmeus do Ato 3? Pois é... São tão chatos quanto eles! Como se não fosse o bastante, alguns ainda vem montados em uns monstros enormes, chamados Crush Beasts, que apesar de lentos são muito fortes. Nesse cenário frio, você vai encontrar muitas estruturas em ruínas, que são na verdade muros de proteção e barricadas. O mais legal é que dá para destruir quase tudo, desde portas (não estou falando de abrir, estou falando de enfiar o pé, mesmo!) até as pequenas torres de barricada, de onde os monstrinhos ficam jogando labaredas de fogo. Não tenha dó de nada e nem de ninguém, descabele tudo que aparecer na frente! No meio dessa zona, dentro das fortificações, você vai encontrar uns cercados, onde os bárbaros estão aprisionados, de 5 em 5.
Aqui não tem segredo: clique sobre a porta do cercado e não se afaste. Um Town Portal vai se abrir automaticamente, mas eles só vão sair da prisão quando você estiver perto, ou seja, se estiver tendo problemas com os monstros ao redor, mate-os antes de libertar os bárbaros. Cada cercado possui cinco prisioneiros, portanto você vai ter que achar três deles para completar a missão. \n'; document.write(barra); } } changePage();Assim que os seus conterrâneos estiverem todos à salvo, retorne à cidade e procure Qual-Kehk. Como recompensa, você vai ganhar algumas Runas, que são pedras com inscrições, que acrescentam poderes especiais aos itens, quando inseridas em um soquete, exatamente igual às gemas. Essas Runas também possuem outros poderes extras, quando inseridas em determinada ordem, para gerar uma Rune Word, porém essa impelementação só funciona através do Battle.net (servidor para jogos online da Blizzard), portanto nem tente fazer durante as partidas de Single Player, porque NÃO VAI FUNCIONAR.
"Follow me." Missão Cumprida.
Dada por: Malah
após missão Rescue on Mont Arreat ou encontrando
Anya na área Crystalline Passage. Assim que você retornar com os prisioneiros bárbaros, Malah vai procurá-lo novamente. Ela vai então lhe contar sobre Anya, a alquimista filha de um dos Anciões, que desapareceu alum tempo atrás após um feroz discussão com Nihlathak. Embora ninguém tenha certeza de nada, todos desconfiam que o sujeito é de alguma forma responsável pelo fato. Cabe à você encontrá-la e desvendar o mistério.
Na verdade eles já estão mortos, portanto quando você matá-los de novo, eles vão cair e levantar-se de novo alguns instantes depois. Se você quiser só passar por eles, não tem problema, mas se você fizer questão de vê-los mortos para sempre, a melhor maneira de garantir isso é usando uma arma com Cold Damage. Dessa forma, eles vão virar caquinhos de gelo e derreter no chão... Isso vale para qualquer tipo de monstro que tenha algum tipo de "ressurreição".
DICA: Nota sobre os Crafted itens: São itens que possuem características especiais, criados com o Horadric Cube, através de certas receitas (iguais aquelas usadas para fazer gemas perfeitas, amuletos, etc). MAS ATENÇÃO: Essas fórmulas só funcionam com a versão 1.08 do LOD (atualizada online via Battle.net). Procure por ela no meio do cenário, logo abaixo do lugar onde Nihlatahk ficava, em um pequeno corredor entre duas casas. Converse com ela para ficar sabendo que Nihlatahk tentou salvar a cidade dando à Baal o Relic of The Ancients, em troca da misericórdia do demônio. Com esse artefato, Baal poderia entrar no Monte Arreat sem passar pelo teste dos Anciões. Quando tentou impedí-lo, Anya foi aprisionada por ele naquele bloco de gelo. Mais uma vez cabe à você salvar a pátria: ela vai abrir um portal que o levará direto ao Templo de Nihlatahk, onde você deve dar cabo do sujeito. Missão cumprida.
Dada por: Anya, após a missão
Prison of Ice.
DICA: Nihlathak é relativamente fácil de matar, portanto nem se preocupe muito com grandes preparações. Ele possui um ataque congelante e a habilidade de explodir os cadáveres dos monstros que você matar, portanto movimente-se o tempo todo. As criaturas ao redor é que podem atrapalhar um pouco, mas se você estiver usando um mercenário (devidamente equipado, é claro), deixe que ele se encarregue das criaturas e parta logo para o pau, atacando diretamente o sujeito.
Embora você tenha feito sua parte, e mandado o Nihlathak pros Quintos dos Infernos, o pior aconteceu: a tal Relic of the Ancients não estava com ele! Isso significa que você chegou tarde demais, meu amigo... À essa altura do campeonato, Baal já entrou no Monte Arreat, e está bem próximo da Worldstone. Alguém precisa detê-lo! Procure por Qual-Kehk, para receber a próxima tarefa. "A fitting death for a traitor." Missão cumprida.
Dada por: Qual-Kehk
após a missão Betrayal on Harrogath. Assim que você trouxer a notícia da morte de Nihlathak, Qual-Kehk vai lhe procurar novamente, e lhe dar a missão mais bacana desse Ato. O topo do Monte Arreat é um lugar sagrado para o povo Bárbaro, e nem o próprio Qual-Kehk tem coragem de ir até lá... Portanto você deve agora preparar-se para o desafio definitivo, que vai por à prova sua coragem e honra, bem como verificar se o sangue Bárbaro que corre nas suas veias é digno, ou não! Qaundo alcançar o cume, o Arreat Summit, você deve passar pelo teste dos Anciões. Mas não espere que seja nenhuma prova do tipo pergunta-e-resposta...
Antes de encarar o desafio, siga para cima e esquerda, até a beira do cume, e dê um ohadinha no visual... Arrepiante, não? Respire fundo, faça suas orações aos seus deuses Bárbaros e prepare-se... Os Anciões o aguardam. DICA: Antes de ativar o Altar of the Heavens, equipe-se com as armas e armaduras que achar melhores e com todas as poções que você acha que vai precisar durante a batalha, voltando para a cidade se for preciso. Você vai ter que vencer o desafio sem sair do Arreat Summit, senão o teste não vai valer nada, e você não vai conseguir entrar na montanha. Portanto nada de Town Portal para ir comprar mais poções de Heal durante a luta e nada de sair correndo para baixo da saia da mamãezinha... Você tem que provar que é um homem! Afinal, isso é um antigo Rito de Passagem Bárbaro...
Detentores da tarefa sagrada de impedir que todos aqueles que não sejam dignos entrem no Monte, por gerações esses valentes guerreiros tem protegido a rocha divina... Para provar seu valor, e poder seguir se caminho atrás de Baal, você precisa derrotá-los em combate. Assim que o diálogo terminar, as três estátuas ganharão vida, e o seu desafio começa: Os Anciões são na verdade três Guerreiros Bárbaros. Como não podia deixar de ser, cada um deles tem uma das habilidades típicas dessa classe de personagem, ou seja, as mesmas que você usa em batalha. Korlic utiliza o Leap Attack, Talic o Whirlwind e Madawc o War Cry, além de atirar seus machados à distância.
Está chegando a hora, aventureiro... A sua última missão está logo à frente. O Senhor da Destruição o aguarda! Missão cumprida.
Dada por: Os Ancient Ones, após missão
Rite of Passage.
DICA: Muito cuidado, no entanto, com uns monstrinhos corcundas, idênticos aos que você já deve ter encontrado nas primeiras áreas do jogo, só que aqui eles aparecem em bem maior quantidade. São monstros explosivos, que arrancam uma energia desgraçada quando estouram do seu lado, num estilo bem "kamikase"! A melhor coisa à fazer é afastar-se deles quando vierem correndo, e deixar o trabalho sujo para o mercenário.
Logo que você entrar nessa área, o botãozinho de Quest Log vai aparecer, mandando você destruir as hordas do Baal. Já que ele está pedindo, não custa nada obedecer: desça a espada em tudo que aparecer pela frente, enquanto você se encaminha para o duelo final... Aqui os monstros são um pouco mais mortíferos, principalmente as Stygian Furys, que atiram uma magia que arranca bastante energia. Graças à grande quantidade delas, às vezes você recebe um verdadeiro bombardeio! Mas o jeito é destruir todo mundo, sem dó nem piedade.
DICA: A parada aqui é dura, meu amigo. Você vai ter que segurar as pontas em cada grupo de monstros, pelo menos até poder pegar as poções de Healing (felizmente são várias que cairão) que eles derrubam quando morrem. O problema é que como eles aparecem um atrás do outro, talvez não dê tempo para a poção fazer efeito, e nesse caso você vai ter que dar uma voltinha... A melhor tática para se usar com o Bárbaro é o War cry, pois ele elimina facilmente os montros normais (que estarão todos bufando no seu cangote, é claro), deixando apenas o chefe à mercê de sua ira. E para matar o chefe não tem segredo, é só descer a espada! Depois de eliminar todos eles, finalmente Baal vai aceitar o seu desafio, mas isso também não vai acontecer nessa sala... Assim que o último dos monstros cair morto, ele vai fugir e entrar direto no portal que leva à Worldstone Chamber. DICA: Antes de entrar na Câmara da Worldstone, você precisa avaliar seu personagem. Agora é aquela hora que você já conhece de outros carnavais, onde deve-se voltar à Harrogath se for preciso, para vender ou comprar itens, equipar-se com as melhores armas e armaduras, etc... Dê preferência aos itens que aumentam sua Resistência à Gelo e Fogo. Feito isso, não há mais porque adiar o destino: Baal está te esperando! Chegou a hora, aventureiro... Siga Baal através do portal e prepare-se: O último dos Três Demônios Primários quer vingança... |
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Como Destruir Baal
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